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[聊天]银他妈第147话..总之就是Wii..

楼层直达
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只看该作者 39楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 血染 发布

wii现在有好的游戏吗?

塞尔达内涵公主无论怎样都可以算好游戏

当然不喜欢这种类型的自然可以无视

花が咲く、鳥が舞う、風が薫る、月が満ちる
级别: 骑士
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只看该作者 38楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 火神炮 发布
wiiの鼓动。。。。

wii现在有好的游戏吗?

beck……
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只看该作者 37楼 发表于: 2007-01-01
现在倒掉一家当然好。问题这不可能发生。。。
战斗才刚开始。sony可是要拼命的。。。
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只看该作者 36楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 newfaceryo 发布


其实我觉得对于外国那些有房有车有正版得玩家来说。价格肯定没有我们这些发展中国家得孩子估计那么严重。。。
也不就几个游戏得钱吗?

ps3暂时无大作才是原因。

产能不足,无大作,性能没有预期的高,SONY的高层言论不负责,都是原因。
PS3能打败360的POINT還沒出現。
早点挂了结束下一代DVD格式之争对我们也有好处。

_______________


好奇心害死人,切记!
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只看该作者 35楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 十六月夜 发布
PS3真的好贵啊..买一台等与买WII+XBOX360了
对于普通玩家来说 有点难以承受吧...

银妈里那个说是WII到不如说是红白机啊囧..


其实我觉得对于外国那些有房有车有正版得玩家来说。价格肯定没有我们这些发展中国家得孩子估计那么严重。。。
也不就几个游戏得钱吗?

ps3暂时无大作才是原因。
级别: 侠客
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只看该作者 34楼 发表于: 2007-01-01
PS3真的好贵啊..买一台等与买WII+XBOX360了
对于普通玩家来说 有点难以承受吧...

银妈里那个说是WII到不如说是红白机啊囧..

叛党者赐予死
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只看该作者 33楼 发表于: 2007-01-01
没办法,老任出的几个大众化国民化的NDS游戏连买菜的中年妇女或搞援助交际的大叔们都在play,别人比不了啊,比不了.这世上会玩脑白金的人一定比会玩FF的要多得多,就是这个道理.
PS:楼上的,这很正常,毕竟360早发售了半年.

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 32楼 发表于: 2007-01-01
去看了下PS3居然连XBOX360都不如么- -。。
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只看该作者 31楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 正体不明 发布

資料來源: http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm

網站含日本在2005/12/26~2006/12/10內最高銷量的遊戲TOP1-95,
日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,以及日本各主機的銷量數字。
現在我只貼出日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,其他資料各位有興趣可自行上去參閱。

2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%

2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%

3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%

4. KONAMI 遊戲總銷量288.5萬 市場占有率 5.7%

5 SEGA 遊戲總銷量263.7萬 市場占有率 5.2%

6. CAPCOM 遊戲總銷量226萬 市場占有率 4.4%

7. SCE 遊戲總銷量157萬 市場占有率 3.1%

8. KOEI 遊戲總銷量104.6萬 市場占有率 2.0%

9. ALTUS 遊戲總銷量32.6萬 市場占有率 0.6%

10. ROCKET COMPANY 遊戲總銷量23.7萬 市場占有率 0.4%

==============================================
抛弃的结果

[/han]

这个我看了。我并不是想指责老任啥。
只是没有必要自己被卖了还帮他数钱吧

“以前传统玩家市场不行了。我们要开拓新的市场。”这可是它自己说的。
级别: 警备队
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 正体不明 发布

資料來源: http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm

網站含日本在2005/12/26~2006/12/10內最高銷量的遊戲TOP1-95,
日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,以及日本各主機的銷量數字。
現在我只貼出日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,其他資料各位有興趣可自行上去參閱。

2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%

2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%

3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%

4. KONAMI 遊戲總銷量288.5萬 市場占有率 5.7%

5 SEGA 遊戲總銷量263.7萬 市場占有率 5.2%

6. CAPCOM 遊戲總銷量226萬 市場占有率 4.4%

7. SCE 遊戲總銷量157萬 市場占有率 3.1%

8. KOEI 遊戲總銷量104.6萬 市場占有率 2.0%

9. ALTUS 遊戲總銷量32.6萬 市場占有率 0.6%

10. ROCKET COMPANY 遊戲總銷量23.7萬 市場占有率 0.4%

==============================================
抛弃的结果


丢了芝麻捡西瓜:o
毕竟宅人还是无法与大众群体相比- -。。
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 newfaceryo 发布
老任背叛了宅们。
wii是宅人之敌。

資料來源: http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm

網站含日本在2005/12/26~2006/12/10內最高銷量的遊戲TOP1-95,
日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,以及日本各主機的銷量數字。
現在我只貼出日本前十大遊戲廠商的排行市場占有率,其他資料各位有興趣可自行上去參閱。

2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%

2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%

3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%

4. KONAMI 遊戲總銷量288.5萬 市場占有率 5.7%

5 SEGA 遊戲總銷量263.7萬 市場占有率 5.2%

6. CAPCOM 遊戲總銷量226萬 市場占有率 4.4%

7. SCE 遊戲總銷量157萬 市場占有率 3.1%

8. KOEI 遊戲總銷量104.6萬 市場占有率 2.0%

9. ALTUS 遊戲總銷量32.6萬 市場占有率 0.6%

10. ROCKET COMPANY 遊戲總銷量23.7萬 市場占有率 0.4%

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抛弃的结果

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好奇心害死人,切记!
级别: 警备队
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-01-01
另外。。日本也开始流行起卡巴迪这玩意了么OTL。。
王子大好呀> v
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 蓝色随想 发布


看到了= =

不过确实WII就是面向大众的主机啦。。

游戏的方式决定群体。。

其实这样子我觉得会比专门向的主机好卖呢。因为受众广泛。。(貌似开始跑题了。。不过银他妈就是在跑= =)

我也没说wii不好。我只是说他不宅而已:p

等我有钱会去买个看看的。不过在有一台真正的次时代的前提下。
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 newfaceryo 发布

我说的不是这理由。。。。


看到了= =

不过确实WII就是面向大众的主机啦。。

游戏的方式决定群体。。

其实这样子我觉得会比专门向的主机好卖呢。因为受众广泛。。(貌似开始跑题了。。不过银他妈就是在跑= =)
级别: 侠客
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-01-01
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最初由 蓝色随想 发布


原来是这理由[/KH]
反正对我没影响。。本来WII的游戏目的就是与大家同乐的。。

不管是与家人还是与朋友都是一起玩最开心呢。。

虽然要小心手柄扔出去砸死人的情况[/KH]

我说的不是这理由。。。。
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