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[转贴]《火焰之纹章 拂晓之女神》发售日确定

楼层直达
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 兰兰露 发布

这个 这个 技能也太BT了

再加个先制和见切就安全多了(要是有的话)^_^
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-01-15
莉莉娜出来时候,好像也顶不住两下攻击
如果只有罗伊和她,恐怕莉莉娜会先挂...
莉莉娜还没到可以替人挡攻击的程度...
当然,凹点的话基本上谁都可以挡^_^
而且她出来的时候,主角可以练得比她强多了^_^

莉莉娜和游戏的主角不同的,她好像可以不出的
她也不可以制压城堡过关(忘了死了会不会OVER了...)
像FC外传的女主角才算是游戏的主角...
怎么说好呢,她只是游戏里的一个主要人物罢了...
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 兰兰露 发布

这个 这个 技能也太BT了

这种情况,一个回合把一本魔法书耐久耗掉很正常。。。
立刻load。。。
经验值浪费了。。。
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 MyOnlyStar 发布

强力的魔法师都有超高的躲避,再加上一般敌人比较低的魔防,连续+追击+必杀的反击,几乎可以一个回合解决所有上来攻击魔法师的敌人,所以也是可以独当一面的。。。

这个 这个 技能也太BT了


如此的脆弱 如此的遥远 百亿年的岁月 所以... 越是悲哀 越是深爱
この世は我が世、例えば月無欠
(此世即吾世,如月满无缺)——藤原道长
一期の栄華の一杯の酒、四十九年の間に寝ない;生死も知らず、歳月は夢の中で
(一生光荣一杯酒,四十九年一瞬间.不知生亦不只死,岁月悠悠如梦中)——上杉谦信
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-01-15
莉莉娜是理法,主角和女主角没差...罗伊在没转前基本只能躲在莉莉娜后面

http://shop33998743.taobao.com/
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-01-15
封印之剑的主角是罗伊好伐。。。
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 xiaohong123 发布
女主角是魔法士的话,封印就是了,不过这还不一定是主角

莉莉娜不是光魔导士,是暗的吧..

※ 通往蘿莉国的秘境 ※

...........
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-01-15
女主角是魔法士的话,封印就是了,不过这还不一定是主角

http://shop33998743.taobao.com/
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-01-15
这个游戏太好玩了!
我最喜欢在竞技场无聊地练级,练到超强后,就用法师mm孤军深入虐待敌人。
从封印的莉莉娜到烈火的琳、神官mm普莉希娜,再到圣光的艾瑞柯、露忒,还有天马mm,好棒啊,这些mm的成长率高,每次升都升好几点,省了不少事,而且这些mm的幸运和速度也高,每次打倒数第二关时我就素只派这些mm上场,太爽了,几十号敌人除了boss最多也只能打到我一下!

我是从GBA开始接触火纹的,可惜只玩了三作就米得玩了~ @__@ 太郁闷了!
希望其他掌机的模拟器快点出来呀~

PS:
光魔导士还从没用过,因为觉得装束不够酷。

※ 通往蘿莉国的秘境 ※

...........
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 月代彩 发布
PS2上的?那真是太好了,我什么都不管,能玩到就行了.

怎么可能,除非sony把任天堂收购了。。。
wii only
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 Xudicild 发布

限制凹点也有好处,个人保持自己的特点^_^
不过BWS好像比较难练级,练满好像也没用
因为几乎每个人都有自己的上限(有两人没有)
职业上限基本上是摆设(给没上限的人用的...)
那个行动机制好像不是即时的吧,好像按照人数来轮流行动的
我方有10人,敌人20人,也就是我放行动一人,敌方行动两人,如此轮流下去
反正就是一回合每人都可以行动一次

bws的要诀就是怎么能更多的俘虏敌人赚钱,否则家具是不可能买得起的。。。
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 Xudicild 发布

开始的时候没这么多特技,能力也不高
不刻意凹点的话,魔法师的回避率也不是很高的
HP和防御力一般较低,碰到敌人人海战术的时候,也很难熬得住...
不过作为主角的话,我想作者会给她优惠的[/TX]

特技的习得还有可能是天生的,不过像trs那样靠等级提升领悟也是有可能的。。。
fe系列有很多魔法师就是初等场就强的逆天的魔法师,比如说系谱里的雷文,为了队伍中其他人物的升级,如果把此君放到敌人海中,就等于是浪费经验值。。。
trs也有出现过铁皮魔法师,物理防御力比一般的战士还要强,比如说リシュエル,所以说这一代的女主角一登场就强的逆天也是可能的。。。
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-01-15
PS2上的?那真是太好了,我什么都不管,能玩到就行了.
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 MyOnlyStar 发布

BWS的系统和TRS差很远呢。。。
而且BWS加贺也没有加入制作
特别那即时行动机制,凸点的也不能有多大的作用,一般人的成长率低得惊人,
这个游戏属于不认真研究游戏系统就难有快感的fans向的作品,
难度上要比TRS大很多。。。

限制凹点也有好处,个人保持自己的特点^_^
不过BWS好像比较难练级,练满好像也没用
因为几乎每个人都有自己的上限(有两人没有)
职业上限基本上是摆设(给没上限的人用的...)
那个行动机制好像不是即时的吧,好像按照人数来轮流行动的
我方有10人,敌人20人,也就是我放行动一人,敌方行动两人,如此轮流下去
反正就是一回合每人都可以行动一次
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-01-15
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最初由 MyOnlyStar 发布

强力的魔法师都有超高的躲避,再加上一般敌人比较低的魔防,连续+追击+必杀的反击,几乎可以一个回合解决所有上来攻击魔法师的敌人,所以也是可以独当一面的。。。

开始的时候没这么多特技,能力也不高
不刻意凹点的话,魔法师的回避率也不是很高的
HP和防御力一般较低,碰到敌人人海战术的时候,也很难熬得住...
不过作为主角的话,我想作者会给她优惠的[/TX]
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