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[求助]攻壳还有个2005年OVA是笑脸男人篇?

楼层直达
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只看该作者 36楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 alien 发布
神山的TV系列还要加个PS2游戏~人物关系和TV一致~
在通关剧情里敌方刻意使用和草薙一样的义体和草薙对搏~电子信号和外观都无法分辨,随后赶来的巴特只好大声呼喊“素子!”然后把回头的假扮者一梭子弹干掉~但还被草薙吐槽:“太慢了!”
脱出后
巴特(嘟嚷):“我就知道你是个我喊你的名字也不会理我的女人!”
草薙:“我听得见哦!”

巴特大叔自从剧场1里那深情的“素子!”呼喊之后~ TV里每每喊出这个名字之后都是处于很尴尬的地位~~唉~ TV1里事后被同事取笑~TV2里核弹危机时草薙和久世在拥抱~PS2里被吐槽~~神山你和巴特大叔有仇吗?

至于士郎的漫画第2部~看不懂……虽然大部分原因是没有正式中文只有汉化且独缺最终话~但大把的电子术语和内涵的对话、剧情把我弄昏头~只知道草薙素子分裂成十几个~主角是其中一个的荒卷素子~最后一幕好像暗示素子会入侵感染他人变成素子?(MATRIX的史密斯?)
漫画1.5可以看成1的外传~都是1的配角唱戏~除了1回素子遥控和自己一样的人偶出来帮忙(就是MOVIE2用的桥段的原版,漫画2里大量使用的手段)


你一点五还有吗?我的CD-R自杀了。

另,2的中文我也想要,不知道被我刻到哪张DVD上,找不到了……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
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只看该作者 35楼 发表于: 2007-04-29
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不知道鸭脖子还会不会拍第三部,第二部的素子我觉得已经彻底神格化了……


如果鸭脖子还拍第三部,巴特会哭的

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只看该作者 34楼 发表于: 2007-04-29
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这恐怕跟神山风格有关,他是喜欢巨细靡遗地全方位展现攻壳世界的(虽然受了当时的现实时事很大影响)。

神山最大的贡献,还是让公安九课的运作有了生活味,素子作为九课灵魂得到了极大的个性丰富与人生经历补充。在这方面,是应该称道的。

老鸭第一部其实做得很巧妙,刚开头没多久就有Fanservice(这跟第二部刚好相反,素子连个像样的外壳都没有了)。

第二部我觉得最重要的功能还是为第三部和后续发展留下伏笔(素子最后那几句话其实就跟确立名分差不多了),在Innocence中看到素子不同的存在方式,不同的刑侦模式,想必日后也会沿袭吧(当然还是必要时附身的手法,我现在只是希望以后能有像样的躯壳)。


不知道鸭脖子还会不会拍第三部,第二部的素子我觉得已经彻底神格化了……

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只看该作者 33楼 发表于: 2007-04-29
神山的TV系列还要加个PS2游戏~人物关系和TV一致~
在通关剧情里敌方刻意使用和草薙一样的义体和草薙对搏~电子信号和外观都无法分辨,随后赶来的巴特只好大声呼喊“素子!”然后把回头的假扮者一梭子弹干掉~但还被草薙吐槽:“太慢了!”
脱出后
巴特(嘟嚷):“我就知道你是个我喊你的名字也不会理我的女人!”
草薙:“我听得见哦!”

巴特大叔自从剧场1里那深情的“素子!”呼喊之后~ TV里每每喊出这个名字之后都是处于很尴尬的地位~~唉~ TV1里事后被同事取笑~TV2里核弹危机时草薙和久世在拥抱~PS2里被吐槽~~神山你和巴特大叔有仇吗?

至于士郎的漫画第2部~看不懂……虽然大部分原因是没有正式中文只有汉化且独缺最终话~但大把的电子术语和内涵的对话、剧情把我弄昏头~只知道草薙素子分裂成十几个~主角是其中一个的荒卷素子~最后一幕好像暗示素子会入侵感染他人变成素子?(MATRIX的史密斯?)
漫画1.5可以看成1的外传~都是1的配角唱戏~除了1回素子遥控和自己一样的人偶出来帮忙(就是MOVIE2用的桥段的原版,漫画2里大量使用的手段)

世界中に存する善きものすべてに感謝したい気持ちと共に、筆をおくことにしよう。
じゃ、お先に。
今 敏
我要怀着对世上所有美好事物的谢意,放下我的笔了。
我就先走一步了。
今 敏
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只看该作者 32楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 diablo12 发布


神山不错,就算在技术和社科两方面都没什么很大的建树,但是就宏观的攻壳近未来网络化社会的的表述还是有功的。

老鸭的第一部还算已经脱离了士郎,剧场的素子和漫画简直就是一个天一个地。不过,就我个人观点,第一部还不算很偏,至少剧一鸭子还是理性的,走的是尽量通俗化的道路。

剧二就不同了,画面的隐喻太多,以致就是回锅几遍也不能把经络全部看清,而且精神内涵上,已经把素子神格化,而把巴托苦行僧化,托孤萨的符号作用也远远大于他那张脸……

论老男人,我更喜欢老宫的红猪,太有味道了……


这恐怕跟神山风格有关,他是喜欢巨细靡遗地全方位展现攻壳世界的(虽然受了当时的现实时事很大影响)。

神山最大的贡献,还是让公安九课的运作有了生活味,素子作为九课灵魂得到了极大的个性丰富与人生经历补充。在这方面,是应该称道的。

老鸭第一部其实做得很巧妙,刚开头没多久就有Fanservice(这跟第二部刚好相反,素子连个像样的外壳都没有了)。

第二部我觉得最重要的功能还是为第三部和后续发展留下伏笔(素子最后那几句话其实就跟确立名分差不多了),在Innocence中看到素子不同的存在方式,不同的刑侦模式,想必日后也会沿袭吧(当然还是必要时附身的手法,我现在只是希望以后能有像样的躯壳)。

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只看该作者 31楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 neongo 发布
鸭脖子现在的攻壳除了念经理禅打坐外还能有什么,国家佛教协会为什么不请他去拍记录片。
不是针对攻壳,而是针对他,不论什么东西到他手里都会拍成那个调调。


所以这个神棍只要拍剧场就可以了,TV就留给别人吧,每顿吃大餐,也会腻味的……

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只看该作者 30楼 发表于: 2007-04-29
鸭脖子现在的攻壳除了念经理禅打坐外还能有什么,国家佛教协会为什么不请他去拍记录片。
不是针对攻壳,而是针对他,不论什么东西到他手里都会拍成那个调调。

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-04-29
神山在普及SAC作出了卓越贡献,如果是押井守拍TV出来会吓跑一批人

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只看该作者 28楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 cyberalogo 发布


毕竟是攻壳电影系列,第一部中的著名场面(使馆刺杀,水城巡游,招牌林立)都已经成了攻壳电影的标志性特点。老鸭对此还是有察觉的,所以Innocence中为配合第一部的特色已经到近乎模式化了。开头,中段,末尾的三首歌谣,中段的巡游(第二部3D化了),末段的单挑大本营都是那么熟悉。

老鸭为了让素子在第二部出场还是煞费苦心的,看过Innocence,发现如果没有最后素子附身的十分钟,整部电影会大为失色。Kim那一段个人感觉还是太长了,不过看在他是为了衬托素子的神能才铺垫了那么多,就不多做指摘了。


其实两个巡游我觉得是有本质的不同的,第一个素子看到了无数自己,而第二部无数个人看到一个自己,巡游结束被烧得那张脸……

歌谣的话,我觉得怎么说呢?按我的理解,第一部是循序为绝对理性,第二部是循序为绝对感性……末段的单挑第一部我看成对决自己,第二部则是对决上帝。

kim的话我的定义是把整部片子的基调神格化,完全是为了铺垫宛如神的存在的素子而设计的……这一点和你想法一样……

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只看该作者 27楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 cyberalogo 发布


攻壳世界就该多元化一些,被漫画束缚会影响发挥,至少我是这么认为的。

老鸭做第一部的时候还是在老老实实地表现攻壳的世界观(尽管原著面目全非,好歹核心还在),到第二部就完全露出了真面目,利用攻壳来包装自己的世界观和价值观。将素子摆到神祗的位子上,其实只不过是想借用巴特来抒发他自己的老男人情怀吧。


神山不错,就算在技术和社科两方面都没什么很大的建树,但是就宏观的攻壳近未来网络化社会的的表述还是有功的。

老鸭的第一部还算已经脱离了士郎,剧场的素子和漫画简直就是一个天一个地。不过,就我个人观点,第一部还不算很偏,至少剧一鸭子还是理性的,走的是尽量通俗化的道路。

剧二就不同了,画面的隐喻太多,以致就是回锅几遍也不能把经络全部看清,而且精神内涵上,已经把素子神格化,而把巴托苦行僧化,托孤萨的符号作用也远远大于他那张脸……

论老男人,我更喜欢老宫的红猪,太有味道了……

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只看该作者 26楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 diablo12 发布


鸭子的那场戏很值得研究,我觉得剧二越看越宗教,剧一浮出海面的倒影和剧二的这场戏很值得对比。

无颜欧巴的论断和金口中的机械主义和素子对自我的描述是内容差不多,但是内涵却十万八千里。

恩,五一在家展映下


毕竟是攻壳电影系列,第一部中的著名场面(使馆刺杀,水城巡游,招牌林立)都已经成了攻壳电影的标志性特点。老鸭对此还是有察觉的,所以Innocence中为配合第一部的特色已经到近乎模式化了。开头,中段,末尾的三首歌谣,中段的巡游(第二部3D化了),末段的单挑大本营都是那么熟悉。

老鸭为了让素子在第二部出场还是煞费苦心的,看过Innocence,发现如果没有最后素子附身的十分钟,整部电影会大为失色。Kim那一段个人感觉还是太长了,不过看在他是为了衬托素子的神能才铺垫了那么多,就不多做指摘了。

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只看该作者 25楼 发表于: 2007-04-29
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就三个路线来说,我个人觉得作为fan,都应该喜欢并深入研究的……

并没有哪个特别好,哪个特别不好……

鸭脖子剧场一、二也是,其精神本质和内涵截然相反,更有多研究的必要。并没有95更高那么简单……


攻壳世界就该多元化一些,被漫画束缚会影响发挥,至少我是这么认为的。

老鸭做第一部的时候还是在老老实实地表现攻壳的世界观(尽管原著面目全非,好歹核心还在),到第二部就完全露出了真面目,利用攻壳来包装自己的世界观和价值观。将素子摆到神祗的位子上,其实只不过是想借用巴特来抒发他自己的老男人情怀吧。

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只看该作者 24楼 发表于: 2007-04-29
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看过了神山的2GIG第二话 饱食の仆 NIGHT CRUISE,发觉他描写攻壳社会平民生活现状还是挺有一手,很难想象这个主题放在老鸭手上会变成什么样子(类似Innocence那种过节巡游的场面?)。

老鸭的作品根本就只能由他自己一个人来弄,要想让他跟其他两个核心配合也是想望过奢,至于士郎,期望他创作欲望高涨吧。


鸭子的那场戏很值得研究,我觉得剧二越看越宗教,剧一浮出海面的倒影和剧二的这场戏很值得对比。

无颜欧巴的论断和金口中的机械主义和素子对自我的描述是内容差不多,但是内涵却十万八千里。

恩,五一在家展映下

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只看该作者 23楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 diablo12 发布


士郎铺技术框架

鸭脖子补精神内涵

神山铺设整个攻壳社会

士郎是骨肉经,鸭脖子是脏脑血,神山是皮毛发。

我是这么理解的


看过了神山的2GIG第二话 饱食の仆 NIGHT CRUISE,发觉他描写攻壳社会平民生活现状还是挺有一手,很难想象这个主题放在老鸭手上会变成什么样子(类似Innocence那种过节巡游的场面?)。

老鸭的作品根本就只能由他自己一个人来弄,要想让他跟其他两个核心配合也是想望过奢,至于士郎,期望他创作欲望高涨吧。

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只看该作者 22楼 发表于: 2007-04-29
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最初由 cyberalogo 发布


现在攻壳明显是三条线,三个核心,三种风格。

至于神山,事实上他也是在竭力发展自己的体系。以后他的路还长着呐,走着瞧吧。


就三个路线来说,我个人觉得作为fan,都应该喜欢并深入研究的……

并没有哪个特别好,哪个特别不好……

鸭脖子剧场一、二也是,其精神本质和内涵截然相反,更有多研究的必要。并没有95更高那么简单……

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