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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 gls 发布光从这一点来看,比起CLANNAD的90小时已经差很远了……
引用 最初由 韩子 发布以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:小声:樋上原画的那个blgame叫什么名字来着……想玩很久了……
小声:樋上原画的那个blgame叫什么名字来着……想玩很久了……
引用 最初由 ussrvsusa 发布我是今年才开始关注BL游戏的.能告诉,那其他品牌的BL游戏的消息吗?
引用 最初由 Conoca 发布Visual Arts下不只Key一家,另外的某品牌就已在卖BL的成人游戏了……
引用 最初由 熊猫阿黑 发布这并非是我一人的评价当然不排除Key转型的可能还剩下两天懒了智代AS和本篇AS等下个假期吧。。。
引用 最初由 ussrvsusa 发布KEY有转型为女性向游戏的可能性吗?如果真的话,那么对于剧本的要求的确可以降低一些.
引用 最初由 泉 こなた 发布棒球,还有那些发生变化的地方,算上这些的话时间就会大大加长了 -v-不知道阁下是从哪里得知的这一“事实”?:o 有空发表这些有深度的“事实”不如还是去把AS给通了吧
引用 最初由 Conoca 发布那LB用48小时通关的人自然素不算小游戏了。光棒球全打下来(练习S/L)的话就不止48小时,再加上Battle那种有爱的游戏,整个下来上200的很正常。小游戏不影响结局,但如果成功的话后面角色的某些对白也会发生相应的变化,跳过的人自然素体味不到就是了-v-
引用 最初由 熊猫阿黑 发布Clannad把Key的招牌榨干了。这是事实。。。