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[请教]什么是AR4:3啊?这类片子直接压制RMVB时会变形

楼层直达
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-18
因为之前的工作上做视频要用到绘声绘影或是PROMIERE的。
至于自己在动画这里面,主要还是用“DIO RealProduer GUI”压制RMVB比较多。几乎不会用绘声绘影或是PROMIERE来修改动画的。

至于楼上说的anamorphic,这个我倒还真的不知道。
所以刚刚查了下,好像这样的片子四周都是有黑边的(刚好我下的那个MP4也是四周有一点黑边,那个MP4的DVD片源是高清晰的HD-DVD),所以你要想压制这个,估计是要切黑边了。要么,就只能留着黑边。

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只看该作者 7楼 发表于: 2007-11-17
有没有記得anamorphic的realvideo怎麼做呀

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只看该作者 6楼 发表于: 2007-11-17
640:480=4:3,对的

720:540=4:3,也对

具体用哪个分辨率更好,你要去google

当然你用绘声绘影之类的软件,那就随意了

凡是未完全安装Office字体的,以下英语短语请无视~~

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只看该作者 5楼 发表于: 2007-11-17
刚回家,看到回复。呵呵!

确实用压缩软件只能重新定尺寸才能让其显示的比例比较正常。
只不过我确实不是很明白那个标了AR的实际尺寸应该为多少才对。

我下的那个MP4为704X480(AR 4:3),那么压制时应该是改为640X480才是最合理的咯???

我昨晚也将用绘声绘影或是PROMIERE等做过的影片压制尝试过,不过结果是是将720X576(AR 4:3)片子的高度变高了。那这个又该改什么尺寸最合理呢?难倒是720X540???

我现在对此的总结就是:
压制此类片子时,在"A"X"B"中若A缩小使A:B=4:3或16:9时"B"值可以无变化,则只用更改"A"值来压制。同理若B缩小使A:B=4:3或16:9时"A"值可以无变化,则只用更改"B"值来压制。另外,只能用缩小而不要用放大来满足A:B=4:3或16:9。

此总结对否???

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只看该作者 4楼 发表于: 2007-11-17
加一句
LanczosResize(640,480)

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只看该作者 3楼 发表于: 2007-11-17
不好意思,看了标题就回帖了
你的片是4:3,把影片分辨率接近4:3如640:480,就不会变形了

RMVB压缩软件不能选择压4:3或者16:9
只能调分辨率(和调比例一样)或裁剪
704:480离4:3有一段距离,所以才变形

像素与显示比例不能一概而论的联系起来,
晕,你试下效果就明白了(转换一点看看结果)

AR指显示纵横比,标志位

还不行的话,没办法了,你只能等高手来了~
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-11-17
原片TV版的GUNDAM W本身就不是宽屏的片子。

而且我自己也试过,用绘声绘影或是PROMIERE等做出的影片后面也会有那个AR4:3或者AR16:9什么的。

所以我估计AR4:3应该是表示强制的显示比例为4:3,而那个704X480则是影片实际像素,像素与显示比例不能一概而论的联系起来。

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只看该作者 1楼 发表于: 2007-11-17
4:3一般指普通屏幕上的
比如:640:480

LZ的变形了,试下16:9(宽屏)吧
再或者裁剪一下就好了
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