引用
最初由 roozhou 发布
据HA论坛某烧友测试,在完全静音的情况下,24bit比16bit更“安静”,仅此而已。当然一般的设备和耳朵是绝对听不出来的,所谓32bit float或者24bit比16bit音质更好对绝大多数人来说只是幻觉。
这“幻觉”可真厉害。我劝你多了解一下现在还有多少人在16bit下做音乐的
即使离开实际听感,仅仅以
实用的数据来说,24bit对16bit,决定性的差距在于动态范围
144dB vs 96dB。数字传输中的优势不用多说,更大的动态范围意味着更小的失真。就算到最后一步模拟输出时由于受到电路设计的限制,实际输出被限制在110~115dB左右,但仍旧可以秒杀CD级别的96dB。
两个实际的例子:
流行音乐CD由于需要一定的音量,却又被96dB限死,往往会进行疯狂的compression,但就算这样,成品中往往仍旧会出现大量clipping。非意图的compression->改变了声音正常的分布密度;成品中的clipping->严重影响听感
古典音乐CD为了最大程度保持音质,防止音峰时的clipping,在96dB的限制下只能把总体音量调的很低。DVD音轨的低音量很大程度上也是这个原因(所以AC3才引入了实时的DRC)