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音频问题2则 另附 PPHS SSRC SRC 简单比较 问题追加 OTZ

楼层直达
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-05-17
请54此楼[/KH]

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只看该作者 9楼 发表于: 2008-05-17
最后从音箱听到的是模拟信号……
如果音源是48KHx的,你的声卡只支持44.1KHz,那么声卡会做重采样的工作,这个是会影响音质的。我用的声卡是44.1+48双晶振的……所以没有这个问题……囧
声卡SRC是他内部的……貌似

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只看该作者 8楼 发表于: 2008-05-17
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最初由 qyqgpower 发布

这“幻觉”可真厉害。我劝你多了解一下现在还有多少人在16bit下做音乐的

即使离开实际听感,仅仅以实用的数据来说,24bit对16bit,决定性的差距在于动态范围

144dB vs 96dB。数字传输中的优势不用多说,更大的动态范围意味着更小的失真。就算到最后一步模拟输出时由于受到电路设计的限制,实际输出被限制在110~115dB左右,但仍旧可以秒杀CD级别的96dB。

两个实际的例子:
流行音乐CD由于需要一定的音量,却又被96dB限死,往往会进行疯狂的compression,但就算这样,成品中往往仍旧会出现大量clipping。非意图的compression->改变了声音正常的分布密度;成品中的clipping->严重影响听感

古典音乐CD为了最大程度保持音质,防止音峰时的clipping,在96dB的限制下只能把总体音量调的很低。DVD音轨的低音量很大程度上也是这个原因(所以AC3才引入了实时的DRC)


做和听完全是两回事,现在讲的是听
16bit,24bit分别拿段音频ABX一下不就知道了。我把DVD上的24bit LPCM转成16bit PCM后,根本听不出区别。
级别: 风云使者
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-17
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最初由 roozhou 发布

声卡是模拟输出,不存在采样率的问题。如果你耳朵听不出差别就不用去计较到底是软件resample好还是硬件resample好了。这个和视频画面resize用显卡还是CPU是一样的。


我没有特意计较是软件resample好还是硬件resample好 只是刚好看到那段话有些疑问

我想问的是
1 最后从音箱听到的声音是48khz?
2 所谓声卡的SRC 是声音和多媒体属性->音频->高级->性能->采样率转换质量 这里面调节的么?

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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-17
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最初由 roozhou 发布
据HA论坛某烧友测试,在完全静音的情况下,24bit比16bit更“安静”,仅此而已。当然一般的设备和耳朵是绝对听不出来的,所谓32bit float或者24bit比16bit音质更好对绝大多数人来说只是幻觉。

这“幻觉”可真厉害。我劝你多了解一下现在还有多少人在16bit下做音乐的

即使离开实际听感,仅仅以实用的数据来说,24bit对16bit,决定性的差距在于动态范围

144dB vs 96dB。数字传输中的优势不用多说,更大的动态范围意味着更小的失真。就算到最后一步模拟输出时由于受到电路设计的限制,实际输出被限制在110~115dB左右,但仍旧可以秒杀CD级别的96dB。

两个实际的例子:
流行音乐CD由于需要一定的音量,却又被96dB限死,往往会进行疯狂的compression,但就算这样,成品中往往仍旧会出现大量clipping。非意图的compression->改变了声音正常的分布密度;成品中的clipping->严重影响听感

古典音乐CD为了最大程度保持音质,防止音峰时的clipping,在96dB的限制下只能把总体音量调的很低。DVD音轨的低音量很大程度上也是这个原因(所以AC3才引入了实时的DRC)
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-17
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最初由 superkidx 发布
Highest BPS mode supported 是表示 编码器所支持的 input 音频的bit depth 么?

是的

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第一问仍然不解

声卡是模拟输出,不存在采样率的问题。如果你耳朵听不出差别就不用去计较到底是软件resample好还是硬件resample好了。这个和视频画面resize用显卡还是CPU是一样的。
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-16
lame 32bit表示在32位CPU上运行,不是表示bit depth=32。
======================================
是这样啊


Highest BPS mode supported 是表示 编码器所支持的 input 音频的bit depth 么?



第一问仍然不解

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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-16
说实话,一般pc,木耳,比如我,根本听不出区别。
不必费这个力,何况是做mp3,aac等有损转换,更不必重采样浪费码率。
有时候,降低采样率,以加大压缩的倒有点用。
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-16
据HA论坛某烧友测试,在完全静音的情况下,24bit比16bit更“安静”,仅此而已。当然一般的设备和耳朵是绝对听不出来的,所谓32bit float或者24bit比16bit音质更好对绝大多数人来说只是幻觉。

在纠正一下某些概念:
1:有损压缩没有bit depth的概念,内部数据都是浮点。
2:lame 32bit表示在32位CPU上运行,不是表示bit depth=32。
3:foobar的这个功能纯属扯淡,就算lame支持32bit float输入,你也丝毫不会得到更好的音质,除非音源本身是无损并且也是32bit float(我可是从来没见过)。
级别: 侠客
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-16
1. 专业声卡+独立晶振路过。audigy的SRC本来就是渣,x-fi(未缩水版)才进行了大幅度改进

2. 不管lame支不支持32bit floating point的输入。你先举个例子,哪里能获得这种精度的商业音频源
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