日語的這個詞語在ACG界約於2000年左右出現,不算很久,但是它對一般男女關係發展的影響潛力甚深(特別是在戀愛遊戲中),所以冒起得十分快。
「傲嬌」這個共通印象的形成,與以下作品有關:
* 1997年推出的美少女遊戲To Heart中的角色「保科智子」,從原本緊閉心房的帶刺態度,慢慢地與主角融洽起來。另外在1998年的《ONE ~閃耀的季節~》中登場的七瀨留美,從蠻橫態度到嬌羞少女的轉變而大受歡迎(七瀨留美和後繼作《Kanon》的澤渡真琴並稱為「雙馬尾系」,對後來的大空寺あゆ與佐久間晴姬的人物設計也造成不小的影響)。
* 2000年《Canvas ~セピア色のモチーフ~》的櫻塚戀,以「不坦率」的性格博得人氣。
* 2001年《願此刻永恆》、《秋櫻之空》相繼發表,大空寺あゆ為大小姐,佐久間晴姬為損友,為「傲嬌般的(ツンデレ的な)」角色下了定義。
2002年8月29日、在投稿到『あやしいわーるど@暫定』上的文章裡,首次出現對《願此刻永恆》的大空寺あゆ使用「ツンツンデレデレが良い」這樣的形容表現,並且在同掲示板上將本語縮短後對《秋櫻之空》的佐久間晴姬使用「ツンデレ」的造語。