引用
最初由 doonergott 发布
第一,画面是借楼主的,看看我用前面贴子用的对比是不是同一画面;
第二,我的说法可能不是太专业,现丑了。wander是这方面的高手?很可惜的是,我和楼主讨论的问题不是怎么压制DVD,而是DVD压出来的AVI和DVD片源本身的差别。
第三,据我所知,月姬中的躁点多应该主要是码率和分辨率的问题(848的高分辨率),至于说锐化的问题,我没有见到人家的AVS,所以不敢多做评论。我个人觉得锐化不锐化不是问题,关键是怎么锐化,用什么参数的问题。
第四,关于AVS和AU哪个好,我也不敢多加评论。wander兄如果真想让你的话能让别人信服的话,不妨发个截图对比上来(最好配上AVS的脚本),大家看看自然会明白。不过,据我所知,在doom9上,AVS目前还是主流。
1.分辨率和噪点没多大关系。原本画面有的噪点可以通过滤镜滤掉,举个例子,在AU里导入后选择二重化,噪点立马大量减少,只是画面变糊。压缩时噪点的出现概率和画面的锐利程度是成正比的,同样的码率下,画面越锐利的越容易出噪点,因为越是锐利的画面,画面上讯息的差别越是大,根据压缩原理,压缩这样的画面就需要更高的码率,否则就是处噪点(这里牵涉到噪点到底是怎么出现的,说起来太麻烦,有兴趣你可以自己去研究一下)。所以,画面弄的锐利,就必须用更大的码率来压缩才能避免出噪点。
不过就贴出来的图来看,很明显已经是锐化过度了,撇开噪点不说,画面边上出现了明显的白色光晕就是证据(特别是黑色线条边上),你可以对比一下DVD,有没有这么明显的现象。
2.doom9上avs是主流是因为avs是个E文的东西,而AU是日本人的东西。在日本用AU的比avs的多得多。
而且我说了,avs比AU最大的优点就是速度快,现在压片,重视速度远超过重视效果,在提高一点点的效果和大大提高压缩速度的选择下,选哪个不言而喻。而且,AU的滤镜大部分都是针对动画设计的,所以欧美压制动画的水平和日本人压的根本不能比,就是这个道理。压制动画经验比较丰富的人都知道,降噪滤镜的王道是AU的wavelet3DNR2,只是这个滤镜奇慢无比。
另外,avs里面抄au的滤镜不少了,比方说avs里最常用的Lanczos和Lanczos4滤镜,就是抄的AU的Lanczos3。